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[Atreios]PvE - TANK

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[Atreios]PvE - TANK Empty [Atreios]PvE - TANK

Message par Atreios le Lun 27 Oct - 7:38

[Atreios]PvE - TANK 842284Templier

Voici, le build que j'utilise pour le moment en tant que templier tank pour les donjon Vétéran & Raidelorn.
Un build orienté FULL Magicka (aucun sorts necessitant de la vigueur - La vigueur étant réservée au blocage & Esquive)
(Et les sets vers lesquels je tends)

Bonne Lecture

Barre 1 : Epée/Bouclier
Barre 2 : Bâton de retauration

ARMURE :
Armure Lourde : 5 Pièces Set Séductrice
Armure légère : 2 Pièces Set Mara

ARMES :
Epée     DEFENSEUR / Enchant  Magie + regen mana  - SET  Mara
Bouclier INFUSE / Enchant +Vie - SET - Mara
BATON DEFENSEUR / Enchant Dégats magie + regen mana - SET Mara

TRAITS ARMURES :
Tête/Torse/Pantalon : INFUSE
Le reste :  DIVIN


ACCESSOIRES :

Bijoux : Set Sorcier OU set Guerriseur


ENCHANTEMENT ARMURES & ACCESSOIRES :

Armure => Full Magika
Accessoires => Réduit le cout du heurt & du blocage


ATTRIBUT :

49 Points en Santé.


PIERRE DE MUNDUS :

Mage

Résumé des SETs :
5 Pièces Séductrice
4 Pièces Mara
3 Pièces Sorcier


EXPLICATION DES SKILLS


BARRE 1
Bête intérieure : Sort aggro à distance (Indispensable)
Estocs Cruels : Dégâts -Amélioration 70%chances critiques ennemis faibles.
Souffle de Vie : Soins personnel (+2 cibles alliés)
Lance Ardentes : AOE ciblé , stun 1 cible + dégats magiques dans le temps
Absorption de la Magie : Passif augmente absorption blocage de 8%, Réduit cout de blocage de 8%, Activé : (durée 20 sec) Absorbe le prochain projectile magic et rend 115% des dégâts absorbé - (Indispensable)
ULTIME - Balayage Fortifiant : AOE Dégats conique + 15% réduction dommages sur 8 sec. Avec 4% de dégâts en moins par ennemis touchés (72 d'ultimes)

Lance Ardentes & Estocs Cruels sur les BOSS sont remplacés (en fonction des circonstances) par :
Bouclier Ardent : Pendant 6 sec bouclier personnel de 30% de ma vie maximal. Augmenté de 4%pour chaque ennemi proches. Explose en AOE à la fin de l'effet
Bouclier d'os : (skill Indomptable) - Augmentation de l'armure de + de 2500 pendant 5 Sec + Synergie  : Bouclier de 60% de leur vie maximale aux alliés.

BARRE 2
Inutile de détailler cette barre.
ULTIME - Nova (ou amélioration) : AOE ultime - Demande beaucoup d'ultime. Peut s'avérer très utile au début d'engagement de BOSS avec plusieurs ADD dès le départ / voir en cours de fights avec invocations d'adds multiples.


GAMEPLAY


PACKS MOBS
Un maximum de Lance Ardentes bien placés (En commençant par les mobs les plus loin, puis en rapprochant les AOE vers soi) ==> Très aggrovores + stun des cibles pendant 2 Secondes. -- Blocage -- . Finish des mobs rapidement avec Estocs Cruels alors que les DPS ont déjà descendu à 3/4 de leur vie. Lance Ardentes S'avère aussi très utile pour stun à distance, un guérisseur/un archer que les DPS n'ont pas le temps de Focus.

BOSS
Contrairement aux Chevalier Dragon TANK qui lui va encaisser un MAX de dégats  sans broncher (grâce aux très nombreux sorts de mitigation dont il dispose), le templier TANK va devra utiliser son HEAL personnel après chaque gros claque.

Comme décrit plus haut, ce template est orienté FULL magie, aucun point dépensé pour augmenter le "pool" ni la regen de vigueur. Le fait d'avoir enchanter les bijoux en réduction de coûts de blocage et réduction de coût de heurt de bouclier, couplé au passif skill Absorption de la Magie et  quelques attaque lourdes bien placées compense très bien cela.

L'esquive est à utiliser UNIQUEMENT si indispensable. (Genre : Les skills de BOSS qui immobilise et  OS si on esquive pas)

Le régénération  de vigueur se fait alors par quelques attaque lourdes bien placées.

La plus part du combat se déroulera en FULL blocage.
- Utilisation de Bête intérieure sur le BOSS (& GROS ADD éventuelles - 2 ou 3) à rafraîchir toutes 15 sec. pour maintenir l'aggro.
- Utilisation de Absorption de la Magie  toutes les 20 secondes au minimum. (ou dès que le buff disparaît si possible. - en fonction de la mana restante)
- Utilisation de Souffle de Vie après chaque grosse claque x1 (voir x2 si réellement besoin)
- Utilisation de heurt de bouclier pour interrompre le BOSS sur ces skills interruptibles.
- Utilisation de Bouclier Ardent : et/ou Bouclier d'os quand cela est nécessaire.
-  Utilisation éventuelle de Estocs Cruels durant le fight sur certains BOSS qui demande un BURST DPS.

LES ATTAQUES LOURDES , quand les placer ?
- Lorsque votre vigueur descends en dessous des 60%. - (Garder à l'esprit que sans "pool" de Vigueur, ça peut devenir la catastrophe.)
- Après avoir bloqué une attaque lourde ou un skill de boss. - Il n'est pas besoin d'effectuer l'attaque lourde full chargée, au risque d'être vulnérable pendant ce temps là - Personnellement à titre préventif  j'effectue un heurt du bouclier pour interrompre tous éventuels skills, juste après mon attaque lourde.

LES POTIONS : Ne soyez pas avare de potions de régénération. Sachez utiliser la bonne potion au bon moment.

CERTAIN BOSS ne permettent pas le TANKING au Corps à corps (Style LEECH), on passe alors sur le bâton de restauration, en switchant régulièrement sur la 1er barre pour lancer Bête intérieure et maintenir l'Aggro si besoin.

Comme tout TANK et ce quelque soit la CLASSE et le MMO, il faut avoir un œil constant sur l'ensemble du combat le positionnement, avertir les membres du groupe sur un déplacement rapide, les prises d'aggro que l'on fait, les CC etc... C'est vous qui diriger le combat dans 80% des cas, et c'est votre rôle.


Dernière édition par Atreios le Lun 27 Oct - 14:29, édité 2 fois

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Message par Atreios le Lun 27 Oct - 14:01

Post terminé.
Bonne lecture Wink

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