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L'art du vol à la tire.
2 participants
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L'art du vol à la tire.
Les premiers larcins ne sont pas évident. (% de réussite faible)
Phase 1
Commencer donc par a voler divers objets dans les maisons et les containers variées que vous trouverez. (Sans vous faire repérer ^^)
Puis revendez/blanchissez vos objets aux repères des voleurs pour faire grimper votre expérience dans cette branche.
Quand vous aurez atteints le rang nécessaire pour octroyer 1 point dans le "vol à la tire", vous pourrez enfin goûter aux joies du Pickpocket avec plus d'assurance. (sans vous faire prendre à chaque tentative^^)
Phase 2
D'une manière générale, la plus part des zones portuaires sont de bons emplacement pour le "Pickpocket"
(Beaucoup de PNJ à la difficulté facile, et très peu de gardes...mais attention quand même)
Quelques astuces:
En zone portuaire :
Si vous faites prendre, et que vous ne voulez pas tuer le PNJ qui vous a détecter et qui vous attaque , aller faire trempette dans le port ... sautez dans l'eau quoi , les PNJ vous lâcherons dans les secondes qui suivent.
En intérieur :
Si des gardes sont présents, passez votre chemin. Vous n'aurez aucune échappatoire en cas d'échec.
Toujours dans la même optique de ne pas faire de victime et que vous vous faites attaquer suite à une tentative , mais cette fois-ci dans une maison. En combat impossible de fuir par la porte (aucune interaction possible), l'astuce consiste donc a faire un repérage rapide des lieux avant de vous lancer dans vos larcins pour repérer un lit ... En montant sur le lit et en vous calant bien dans les angles , la plus part des PNJ vous attaquant lâcheront prises au bout de quelques secondes puisqu'ils ne pourront pas vous taper.
Ces 2 remarques ne sont pas valable pour les gardes, car eux disposent de grappins et autre sorts à distance pour vous atteindre.
Autres :
Chaque PNJ peut être détroussé 2 à 3 fois, mais plus vous effectuer de vols à la tire sur 1 même PNJ plus vos chances de réussite diminuent.
Bon détroussage !
Phase 1
Commencer donc par a voler divers objets dans les maisons et les containers variées que vous trouverez. (Sans vous faire repérer ^^)
Puis revendez/blanchissez vos objets aux repères des voleurs pour faire grimper votre expérience dans cette branche.
Quand vous aurez atteints le rang nécessaire pour octroyer 1 point dans le "vol à la tire", vous pourrez enfin goûter aux joies du Pickpocket avec plus d'assurance. (sans vous faire prendre à chaque tentative^^)
Phase 2
D'une manière générale, la plus part des zones portuaires sont de bons emplacement pour le "Pickpocket"
(Beaucoup de PNJ à la difficulté facile, et très peu de gardes...mais attention quand même)
Quelques astuces:
En zone portuaire :
Si vous faites prendre, et que vous ne voulez pas tuer le PNJ qui vous a détecter et qui vous attaque , aller faire trempette dans le port ... sautez dans l'eau quoi , les PNJ vous lâcherons dans les secondes qui suivent.
En intérieur :
Si des gardes sont présents, passez votre chemin. Vous n'aurez aucune échappatoire en cas d'échec.
Toujours dans la même optique de ne pas faire de victime et que vous vous faites attaquer suite à une tentative , mais cette fois-ci dans une maison. En combat impossible de fuir par la porte (aucune interaction possible), l'astuce consiste donc a faire un repérage rapide des lieux avant de vous lancer dans vos larcins pour repérer un lit ... En montant sur le lit et en vous calant bien dans les angles , la plus part des PNJ vous attaquant lâcheront prises au bout de quelques secondes puisqu'ils ne pourront pas vous taper.
Ces 2 remarques ne sont pas valable pour les gardes, car eux disposent de grappins et autre sorts à distance pour vous atteindre.
Autres :
Chaque PNJ peut être détroussé 2 à 3 fois, mais plus vous effectuer de vols à la tire sur 1 même PNJ plus vos chances de réussite diminuent.
Bon détroussage !
Atreios- Administrateur
- Messages : 225
Date d'inscription : 10/05/2014
Age : 54
Re: L'art du vol à la tire.
perso je tue ceux qui me repére...
pas de témoin
pas de témoin
madyaourt- Galopin des forums
- Messages : 25
Date d'inscription : 29/06/2014
Re: L'art du vol à la tire.
Voleur oui, assassin NON !
Le but est avant tout de faire un maximum de profits.
Pour exemple, suite à une petite session d'une petite heure a détrousser les PNJ, mes bénéfices peuvent fluctuer de 5K à8K Gold/heures. (Y compris la purge de ma dette dans le repère des voleurs).
A mes débuts, j'ai fait comme toi pas vu/pas pris... à mes dépends. Puisque lors d'un échec de vol à la tire, j'ai cruellement assassiné la victime. Résultat , tous les PNJ du bâtiments se sont , comment dire ... euh.. rebellés... je suis sorti de la maison avec un prime de + de 3000 Po.
Pas très productif en terme de gain !
Le but est avant tout de faire un maximum de profits.
Pour exemple, suite à une petite session d'une petite heure a détrousser les PNJ, mes bénéfices peuvent fluctuer de 5K à8K Gold/heures. (Y compris la purge de ma dette dans le repère des voleurs).
A mes débuts, j'ai fait comme toi pas vu/pas pris... à mes dépends. Puisque lors d'un échec de vol à la tire, j'ai cruellement assassiné la victime. Résultat , tous les PNJ du bâtiments se sont , comment dire ... euh.. rebellés... je suis sorti de la maison avec un prime de + de 3000 Po.
Pas très productif en terme de gain !
Atreios- Administrateur
- Messages : 225
Date d'inscription : 10/05/2014
Age : 54
Re: L'art du vol à la tire.
ah oui le meurtre ca ne paye pas ^^.
maintenant je tape dans les poches et caisse de ceux dont je suis sur...et ne ramasse que les items vert minimun.
j'ai plus de thune ^^
maintenant je tape dans les poches et caisse de ceux dont je suis sur...et ne ramasse que les items vert minimun.
j'ai plus de thune ^^
madyaourt- Galopin des forums
- Messages : 25
Date d'inscription : 29/06/2014
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