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[PVE]ASSASSIN/ARC - Atreios
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[PVE]ASSASSIN/ARC - Atreios
Voici mom template PvE (aussi bien solo qu'en donjon) reste très classique.
Je change certains skills, en fonction de qu'il y a en face (en donjon)
Plutôt qu'un long discours voici l'image de mes 2 barrres
TEMPLATE PVE
Equipement
Attribut & Enchantement
Statistiques V12 Hors buff & Dague x 2 (1 V12 Légendaire & V8 Epique )
Note
Je ne sors l'arc que quand cela est nécessaire. Contrôle (Aoe), Bump (AoE)
En PvE solo, C'est exclusivement du CaC - L'arc pour éventuellement les BOSS qui sont instunable voir incontrolable.
GAMEPLAY CaC Solo en mode Vétéran (Hors Raidelorn) : très classique
1ere Cible : Engagement Furtif
Cible N°x+1:
Cycle
Lorsque la cible à moins de 25% de vie
Priorité DPS : Mage heal/mage DPS/Archer/CaC
Ultime : Si plus de 3 adversaires
Cela n'a rien "d'extraordinaire" comme gameplay mais il a au moins l'avantage d'être assez nerveux !
Je change certains skills, en fonction de qu'il y a en face (en donjon)
Plutôt qu'un long discours voici l'image de mes 2 barrres
TEMPLATE PVE
Equipement
- Intermédiare 5 pièces, Léger 2 piecès (tête & ceinture) (V12 Légendaire)
- Trait : Full "infusé"
- Slience de la nuit 5 pièces
- Mére de la nuit 4 pièces (en double dague, sinon 3 avec l'arc)
- Bijoux set du sorciers
Attribut & Enchantement
- Enchantement Ajout Magie sur Armure (x7) (V12 Légendaire)
- Enchantement Armes Dégâts Magique avec récupération de magie (Légendaire)
Statistiques V12 Hors buff & Dague x 2 (1 V12 Légendaire & V8 Epique )
- Vie +/- 2200
- Mana +/- 1900
- Endu +/- 1500
- Dégâts des armes : + 192
- Taux de critiques physique : 51%
Note
Je ne sors l'arc que quand cela est nécessaire. Contrôle (Aoe), Bump (AoE)
En PvE solo, C'est exclusivement du CaC - L'arc pour éventuellement les BOSS qui sont instunable voir incontrolable.
GAMEPLAY CaC Solo en mode Vétéran (Hors Raidelorn) : très classique
1ere Cible : Engagement Furtif
- x 1 : "Attaque surprise" OU x 1 : "Embuscade"
- Attaque lourde x1
- Attaque légère x 2
- x1 : "Empalement"
Cible N°x+1:
Cycle
- x1 : "Cape d'ombre"
- x1 : "Attaque surprise"
- Attaque lourde x1
Si bouclier + dague & 1er occurrence - x1 : "Mise à sac" (cas lorsque je joue dague/bouclier)
Sinon - Attaque légère x 2 (voir 3)
...
Lorsque la cible à moins de 25% de vie
- x 1 : "Empalement"
Priorité DPS : Mage heal/mage DPS/Archer/CaC
Ultime : Si plus de 3 adversaires
Cela n'a rien "d'extraordinaire" comme gameplay mais il a au moins l'avantage d'être assez nerveux !
Atreios- Administrateur
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Date d'inscription : 10/05/2014
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